图书介绍
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
- 甘登岱主编 著
- 出版社: 红旗出版社;北京希望电子出版社
- ISBN:7505111000
- 出版时间:2005
- 标注页数:524页
- 文件大小:105MB
- 文件页数:543页
- 主题词:主页制作-应用软件-青少年读物
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图书目录
第1部分 Dreamweaver MX2
第1章 网页制作必备知识2
1.1网页制作新手需知2
1.2网页组成元素及相关术语3
1.3站点规划方法10
1.3.1决定站点目的11
1.3.2选择目标观众11
1.3.3为兼容的浏览器创建站点12
1.3.4组织站点结构13
1.3.5创建设计图14
1.3.6设计导航栏15
1.3.7计划和收集资源16
1.4常见网页制作方法分析16
本章小结23
练习与指导24
第2章 Dreamweaver MX入门25
2.1 Dreamweaver MX功能概览25
2.2初识Dreamweaver MX27
2.2.1网页编辑器27
2.2.2站点管理器30
2.3.1建立本地站点31
2.3上机实践——网页设计初步31
2.3.2设置页面属性36
本章小结38
练习与指导38
第3章 设计网页40
3.1设计网页布局的基本方法40
3.1.1使用布局视图设计网页布局40
3.1.2使用层设计网页布局47
3.1.3使用表格设计网页布局52
3.1.4使用标尺、网格与捕捉61
3.2使用框架设置网页布局62
3.2.1创建框架页及框架的删除63
3.2.2选择与设置框架页及框架65
3.2.3框架内容的更新67
3.2.4框架的保存68
3.3应用文字68
3.3.1手工设置文字格式68
3.3.2使用文本换行符71
3.3.3使用HTML标记设置文本格式71
3.3.4使用HTML样式格式化文本72
3.3.5使用CSS样式表格式化文本74
3.4.1使用水平线78
3.4在网页中插入水平线、日期对象及图片78
3.4.2插入日期对象79
3.4.3插入图片对象80
3.5链接与导航83
3.5.1绝对路径与相对路径84
3.5.2创建通用链接的方法与步骤84
3.5.3链接到文档中命名位置的方法86
3.5.4创建e-mail链接87
3.5.6创建跳转菜单89
3.5.5创建虚拟链接及脚本链接89
3.5.7使用导航条93
3.6创建表单96
3.6.1创建表单97
3.6.2增加对象到表单99
3.6.3表单对象的特点101
3.6.4表单的处理102
3.7上机实践——网站与主页设计103
3.7.1规划网站目录结构103
3.7.2规划主页布局105
3.7.3制作主页108
本章小结117
练习与指导118
第4章 设计动态网页121
4.1在网页中使用翻滚图片121
4.1.1插入翻滚图片对象121
4.1.2使用图片影像123
4.1.3用于图像的行为125
4.2使用时间轴制作动态网页125
4.2.1认识时间轴面板126
4.2.2通过拖动路径创建动画128
4.2.3修改时间轴、图片及层的属性129
4.2.4控制时间轴的行为132
4.3使用行为制作交互式网页132
4.3.1运用行为132
4.3.2行为、事件、动作与行为面板136
4.3.3使用行为创建弹出消息框和打开浏览器窗口140
4.4创建滚动字幕144
4.5上机实践——创建动态网页的方法146
4.5.1利用时间轴创建动画146
4.5.2在网页中插入GIF动画149
4.5.3使用Fireworks制作的按钮和导航栏151
4.5.4在网页中插入Flash动画152
本章小结154
练习与指导155
第5章 网站管理与维护158
5.1网站管理158
5.1.1管理网站158
5.1.2管理文件和文件夹160
5.1.3打开与显示调整站点地图160
5.1.4设置与新建首页163
5.1.5管理网页链接164
5.1.6上传、下载与同步更新文件165
5.2模板和库的使用167
5.2.1使用模板167
5.2.2使用库167
5.3上机实践——使用模板171
5.3.1创建模板171
5.3.2基于模板创建文档173
本章小结175
练习与指导175
6.1.1 Fireworks MX功能概览178
6.1 Fireworks MX入门178
第6章 Fireworks MX基本操作178
第2部分 Fireworks MX精解178
6.1.2对象的类型与编辑模式181
6.1.3熟悉Fireworks MX的工作环境182
6.1.4画面显示调整187
6.1.5使用标尺、网格与引导线189
6.2路径的绘制与编辑191
6.2.1路径绘制工具简介191
6.2.2路径对象的编辑195
6.2.3为路径对象设置描边、填充、不透明度及效果202
6.2.4使用样式207
6.3文本的创建与编辑208
6.3.1输入与编辑文本209
6.3.2对文本设置描边、填充、效果和样式210
6.3.3按路径改变文本的排列方式211
6.3.4文本变形212
6.3.5将文本转换为路径213
6.4编辑位图对象213
6.4.1创建位图对象的方法214
6.4.2选区制作与调整215
6.4.3绘制位图对象220
6.4.4图像的擦除、填充、复制与修饰222
6.4.5裁剪位图226
6.4.6选区的变形226
6.4.7使用滤镜和插件227
6.5对象操作227
6.5.1对象的选择、移动、复制与删除228
6.5.2移动、复制与删除对象229
6.5.3对象层次安排、成组与对齐230
6.5.4操作的撤销与恢复231
6.6使用图层和蒙版232
6.6.1“层”面板组成233
6.6.2图层操作234
6.6.3设置对象子层的不透明度和颜色混合模式235
6.6.4使用蒙版236
6.7调整画布与图像尺寸240
6.7.1调整画布尺寸240
6.7.2画布旋转与裁剪242
6.7.3图像尺寸调整242
6.8上机实践——图像编辑243
6.8.1利用Fireworks制作公司标志243
6.8.2利用Fireworks处理图片245
本章小结250
练习与指导250
第7章 热点、切片、按钮和导航条252
7.1创建热点252
7.1.1选择热点源图像252
7.1.2创建与设置热点253
7.1.3编辑热点254
7.1.4利用拖放行为配置热点254
7.1.5输出热点257
7.2.1创建与命名切片258
7.2创建图像切片258
7.2.2设置切片的属性262
7.2.3利用拖放行为配置切片262
7.2.4输出带切片的文件262
7.3为切片或热点附加行为263
7.3.1行为运用示例263
7.3.2行为与事件266
7.3.3为切片或热点创建弹出式菜单266
7.4创建按钮与导航条270
7.4.1使用元件270
7.4.2创建和编辑按钮272
7.4.3创建导航条278
7.4.4使用系统提供的元件与按钮279
7.5创建简单GIF动画280
7.5.1创建动画的准备工作280
7.5.2帧-帧GIF动画示例280
7.6上机实践——制作导航条与动画283
7.6.1利用Fireworks制作导航条283
7.6.2使用Fireworks制作网页标题动画290
练习与指导300
本章小结300
第8章 图像优化与导出303
8.1图像优化303
8.2图像导出306
8.2.1导出参数设置306
8.2.2导出选定区域的方法308
8.2.3在Dreamweaver中使用Fireworks文档309
8.3上机实践——导出图像309
8.3.1使用“导出预览”导出图像309
8.3.2使用“导出向导”导出图像311
练习与指导312
本章小结312
第3部分 Flash MX精解314
第9章 Flash MX入门314
9.1使用Flash MX的背景知识314
9.1.1 Flash影片的特点314
9.1.2 Flash影片中的素材315
9.1.3 Flash影片的创建方法315
9.2熟悉Flash MX的工作环境316
9.2.1场景和场景控制面板317
9.2.2时间轴面板317
9.2.4工具面板与工具栏319
9.2.3属性面板319
9.2.5其他控制面板321
9.3 Flash MX基本操作321
9.3.1创建新文档并设置属性321
9.3.2使用元件与实例323
9.3.3使用影片浏览器324
9.3.4调整场景显示325
9.3.5使用网格、辅助线和标尺326
9.3.6预览和测试影片328
9.3.8加速显示动画329
9.4上机实践——制作水天一色动画329
9.3.7保存Flash文件329
本章小结335
练习与指导335
第10章 对象绘制与编辑336
10.1设置图形的描绘与填充效果336
10.1.1用工具面板指定颜色336
10.1.2用属性面板设置颜色、宽度和样式337
10.1.3使用混色器控制面板设置描绘颜色和填充样式338
10.2绘图工具的特点与用法341
10.1.4使用“颜色样本”控制面板设置调色板341
10.2.1使用铅笔工具和线条工具342
10.2.2使用钢笔工具343
10.2.3使用椭圆工具和矩形工具345
10.2.4使用画笔工具346
10.3编辑图形348
10.3.1使用橡皮擦工具349
10.3.2使用部分选取工具调整图形形状350
10.3.3使用箭头工具调整图形形状351
10.3.4平滑和拉直线条352
10.3.5优化曲线352
10.3.6将边线转换为填充区353
10.3.7扩展填充区域354
10.3.8柔化填充边缘355
10.3.9使用捕捉功能356
10.4修改图形的描绘和填充效果357
10.4.1使用墨水瓶工具修改图形的描绘效果358
10.4.2使用颜料桶工具修改图形的填充效果358
10.4.3用填充变形工具编辑渐变色填充与位图填充360
10.4.4使用滴管工具复制边线或填充样式364
10.5导入外部图形与图像365
10.5.1导入图形图像365
10.5.2设置位图属性368
10.5.3矢量化位图369
10.5.4分离位图370
10.6导入视频373
10.6.1以嵌入文件方式导入视频剪辑374
10.6.2以链接方式导入QuickTime视频剪辑375
10.7创建和编辑文本377
10.7.1嵌入字体和设备字体377
10.7.2创建文本378
10.7.3设置静态文本的属性379
10.7.4设置动态文本与输入文本的属性381
10.7.5编辑、变换与分解文本382
10.8编辑对象384
10.8.1选取对象385
10.8.2移动、复制和删除对象387
10.8.3变形对象389
10.8.4群组、叠放和对齐对象392
10.9上机实践——制作旋转的花瓣动画394
本章小结402
练习与指导403
11.1使用层405
第11章 使用层和元件405
11.1.1图层的类型及图层管理窗口406
11.1.2创建图层和图层文件夹的方法408
11.1.3图层的编辑操作409
11.1.4使用引导图层411
11.1.5使用遮罩图层415
11.2认识元件和实例418
11.2.1元件的类型418
11.2.2使用元件的方法419
11.3创建与编辑元件420
11.3.1创建新元件的方法420
11.3.2将场景中的元素转换为元件422
11.3.3将动画转换为影片剪辑元件423
11.3.4使用其他Flash影片中的元件425
11.3.5使用公用元件库425
11.3.6复制元件426
11.3.7编辑元件427
11.4创建和编辑实例428
11.4.1创建实例429
11.4.2设置实例属性430
11.4.3分离实例431
11.5.2创建与使用按钮元件432
11.5创建与使用按钮元件432
11.5.1按钮的状态432
11.6上机实践——制作广告条439
11.6.1制作元件440
11.6.2制作渐变的背景图像449
11.6.3制作动态效果453
11.6.4添加文本效果456
本章小结458
练习与指导459
12.1.1“帧-帧”动画与“补间”动画460
12.1 Flash动画概述460
第12章 创建动画460
12.1.2动画中的图层461
12.1.3“时间轴”中的动画表示462
12.1.4创建关键帧463
12.1.5扩展帧的范围463
12.2创建“补间”动画464
12.2.1将对象分散到图层464
12.2.2为实例、群组与文字创建运动渐变动画467
12.2.3创建沿指定路径运动的动画473
12.2.4创建形状渐变动画475
12.2.5使用形状提示控制形状渐变478
12.3创建“帧-帧”动画479
12.4编辑动画480
12.4.1选择帧481
12.4.2删除、清除、移动与复制帧481
12.4.3扩展关键帧和改变过渡动画长度482
12.4.4将关键帧转换为普通帧482
12.4.5翻转帧482
12.4.6设置帧频483
12.5创建交互性电影483
12.5.1为按钮分配动作484
12.5.2为关键帧分配动作488
12.5.3使用动作控制面板489
12.6创建有声影片491
12.6.1导入声音文件491
12.6.2为影片添加声音493
12.6.3编辑声音495
12.6.4为按钮添加声音498
12.6.5在影片中使用声音的一些技巧500
12.7上机实践——制作精美时钟500
12.7.1制作基本对象501
12.7.2编辑动作脚本510
本章小结517
练习与指导517
第13章 影片的测试、发布与导出519
13.1测试影片519
13.1.1优化影片519
13.1.2测试影片下载性能520
13.2发布影片521
13.3上机实践——导出影片523
本章小结524
练习与指导524
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