图书介绍
Visual C++数据库系统开发完全手册2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载

- 明日科技编著;王瑞,于速,张雨编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115145644
- 出版时间:2006
- 标注页数:505页
- 文件大小:206MB
- 文件页数:525页
- 主题词:C语言-程序设计-技术手册
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图书目录
1.2 熟悉Visual C++6.0的集成开发环境3
1.2.1 进入Visual C++6.0环境3
目录3
第一篇 Visual C++编程篇3
第1章 Visual C++6.0开发环境概述3
1.1 Visual C++6.0概述3
1.2.2 Visual C++6.0的主菜单5
1.2.3 Visual C++6.0的工具栏10
1.2.4 工作区(Workspace)窗口12
1.2.5 编辑窗口15
1.2.6 输出(Output)窗口16
2.1.2 利用Visual C++编制 C++程序17
2.1.1 C++主要特点17
第2章 C++语言基础17
2.1 C++概述17
2.2.3 常量与变量18
2.2.2 关键字18
2.2 C++程序的组成18
2.2.1 标识符18
2.2.4 基本运算符19
2.3.1 基本数据类型20
2.3 C++数据类型20
2.3.2 数组21
2.3.3 指针22
2.3.5 枚举类型23
2.3.4 结构23
2.4.2 分支结构24
2.4.1 顺序结构24
2.4 控制结构24
2.4.3 循环结构27
2.5.1 函数的定义与调用29
2.5 函数29
2.4.4 转移语句29
2.5.2 默认参数30
2.5.3 函数重载概述31
2.6.1 #include文件包含指令32
2.6 编译预处理指令32
2.6.2 #define宏定义指令33
2.6.3 条件编译指令34
3.1 概述35
第3章 面向对象的程序设计35
3.1.2 面向对象程序设计特征36
3.1.1 面向对象程序设计方法36
3.2.1 C++类的定义与实现38
3.2 C++面向对象程序设计基础38
3.2.2 构造函数与析构函数39
3.2.3 静态成员40
3.2.4 this指针41
3.3.1 基类与派生类概念42
3.3 类的继承机制42
3.2.5 友元函数42
3.3.2 单一派生43
3.3.3 多重继承44
3.3.4 虚基类46
3.4 多态性与虚函数47
3.5 抽象类与纯虚函数49
3.6.1 函数模板51
3.6 C++模板51
3.6.2 类模板52
4.1.1 Visual C++6.0中的向导类型53
4.1 应用程序向导53
第4章 创建应用程序53
4.1.2 Visual C++6.0中的应用程序向导54
4.1.3 MFC应用程序的开发流程59
4.2.2 典型文件举例60
4.2.1 文件类型60
4.2 应用程序向导生成文件60
4.3.2 ClassWizard的简单应用62
4.3.1 ClassWizard的功能62
4.3 ClassWizard(类向导)62
4.3.3 为项目添加新类63
4.3.4 手工添加消息处理函数64
5.1 Document与View概述66
第5章 文档与视图66
5.2.2 CDocument类的UpdateAllViews()成员函数67
5.2.1 CView类的GetDocument()成员函数67
5.2 Document与View之间的相互作用67
5.3 菜单设计68
5.2.3 CView类的OnUpdate()成员函数68
5.3.2 添加菜单命令处理函数69
5.3.1 建立菜单资源69
5.3.3 弹出式菜单70
5.4.2 工具栏的显示72
5.4.1 建立工具栏资源72
5.4 工具栏和状态栏设计72
5.5 使用不同的视图73
5.4.3 定制状态栏73
5.5.1 滚动视图74
5.5.2 网页视图75
5.5.3 多文档视图76
6.2.2 事件驱动程序78
6.2.1 Windows API78
第6章 MFC原理及方法78
6.1 MFC概述78
6.2 Windows编程思想78
6.2.3 消息概述79
6.3.1 MFC发展历史80
6.3 MFC微软类库80
6.3.3 常用MFC文件及库文件81
6.3.2 MFC应用程序的生与死81
6.4.2 CObject类84
6.4.1 CRuntimeClass结构84
6.4 常用的MFC类84
6.4.3 CCmdTarget类86
6.4.6 CWnd类87
6.4.5 CWinApp类87
6.4.4 CWinThread类87
6.4.8 CDocument和CView类88
6.4.7 CFrameWnd类88
6.5 MFC消息机制89
6.5.2 用户定义的消息90
6.5.1 系统定义的消息90
6.5.4 消息的发送91
6.5.3 消息映射91
6.6 MFC宏92
6.6.1 运行时类型识别宏93
6.6.2 MFC调试宏94
7.1 对话框概述96
第7章 对话框及常用控件96
7.1.1 基于对话框的应用程序97
7.1.2 对话框类CDialog98
7.2 向对话框类中添加菜单99
7.3 向对话框类中添加工具栏100
7.4 向对话框中添加状态栏103
7.5.1 CColorDialog对话框105
7.5 Windows公共对话框105
7.5.2 CFileDialog对话框106
7.5.3 CFontDialog对话框108
7.6.1 控件概述109
7.6 常用控件109
7.6.2 使用控件110
7.6.4 静态文本控件(Static Text)113
7.6.3 通用控件类成员113
7.6.6 编辑控件(Edit Box)115
7.6.5 按钮控件(Button)115
7.6.7 列表框控件(List Box)117
7.6.8 组合框控件(Combo Box)118
7.6.9 树视图控件(Tree Control)120
7.6.10 列表视图控件(List Control)121
7.6.11 标签控件(Tab Control)123
7.7 ActiveX控件127
7.8.1 制作ActiveX控件的方法128
7.8 制作ActiveX控件128
7.8.2 ActiveX控件创建实例131
8.1 图形设备接口概述135
第8章 图形图像及打印技术135
8.2.2 设备环境类CDC136
8.2.1 设备环境简介136
8.2 设备环境类CDC136
8.2.3 设置场景类CDC的简单应用138
8.3 画笔类CPen139
8.4 画刷类CBrush142
8.5 字体类CFont144
8.7 打印基础148
8.6 位图类CBitmap148
8.8.1 打印流程155
8.8 如何打印表格155
8.8.2 怎样打印表格156
9.2 断点跟踪163
9.1 概述163
第9章 程序调试与错误处理163
9.3.1 Watch窗口169
9.3 调试窗口169
9.3.2 Call Stack窗口170
9.3.3 Memory窗口171
9.3.5 Registers窗口172
9.3.4 Variables窗口172
9.4.2 C++中的错误处理173
9.4.1 捕捉错误173
9.3.6 Disassembly窗口173
9.4 错误处理173
9.4.3 编制错误处理程序174
10.1 安装SQL Server177
第10章 管理SQL Server 2000177
第二篇 数据库应用篇177
10.2.1 启动、暂停和停止SQL Server服务器180
10.2 配置服务器180
10.2.2 注册SQL Server 2000服务器181
10.2.3 编辑SQL Server 2000注册信息184
10.3.1 将数据库生成脚本185
10.3 脚本概述185
10.3.3 执行脚本186
10.3.2 将指定表生成脚本186
10.4.2 数据库备份188
10.4.1 备份和还原的概念188
10.4 备份和还原数据库188
10.4.3 数据库还原189
10.5.2 附加数据库190
10.5.1 分离数据库190
10.5 分离和附加数据库190
10.6.2 导入SQL Server数据表191
10.6.1 导入数据库191
10.6 导入、导出数据表191
10.6.3 导入其他数据源的数据表193
10.6.5 导出SQL Server数据表196
10.6.4 导出数据库196
11.1.2 数据库发展历史198
11.1.1 数据库及关系数据库概述198
第11章 SQL Server 2000数据库设计与操作198
11.1 关系数据库198
11.2.1 分析数据库结构199
11.2 分析数据库199
11.1.3 关系型数据库199
11.2.2 设计数据库200
11.3 使用数据库201
11.3.1 创建数据库202
11.3.2 创建数据表203
11.3.3 SQL Server中的数据类型204
11.4.1 建立和删除惟一索引206
11.4 建立索引206
11.3.4 向数据表中添加数据206
11.4.2 定义主键索引207
11.5.1 建立一对一关系208
11.5 关系的建立与维护208
11.5.2 建立一对多关系209
11.6 使用Visual C++6.0与数据库连接210
11.5.3 删除关系210
11.6.3 Connection与Recordset211
11.6.2 使用ADO连接数据源前的准备工作211
11.6.1 ADO简介211
11.6.4 打开数据与关闭数据连接212
11.7.2 怎样使用记录集214
11.7.1 如何打开记录集214
11.7 如何使用ADO214
11.8.1 RxADO类的制作方法216
11.8 重新封装ADO216
11.8.2 RxRecordset类的制作方法221
12.1 SQL简介228
第12章 数据查询技巧228
12.2.1 SELECT命令简介229
12.2 查询命令SELECT229
12.2.2 SELECT子句230
12.2.3 FROM子句231
12.2.4 WHERE子句232
12.2.5 使用ORDER BY排序查询结果235
12.2.6 聚合函数236
12.2.7 GROUP BY子句238
12.2.9 复杂查询239
12.2.8 HAVING子句239
12.3.1 INSERT命令简介242
12.3 插入命令INSERT242
12.3.2 简单的INSERT命令243
12.3.3 在插入命令中使用SELECT244
12.4.1 UPDATE命令简介245
12.4 更新命令UPDATE245
12.4.2 简单的UPDATE命令246
12.5.2 简单的DELETE命令247
12.5.1 DELETE命令简介247
12.4.3 在UPDATE更新命令中使用子查询247
12.5 删除命令DELETE247
12.5.3 在删除中使用子查询248
12.6.2 数据还原命令RESTORE249
12.6.1 数据备份命令BACKUP249
12.6 数据备份与数据还原249
13.2.1 新建存储过程250
13.2 存储过程的应用250
第13章 存储过程、触发器与视图250
13.1 存储过程概述250
13.2.2 修改存储过程251
13.2.5 获取指定存储过程语句252
13.2.4 获取数据库中存储过程252
13.2.3 删除存储过程252
13.2.6 存储过程的调用253
13.4.1 新建触发器254
13.4 使用触发器254
13.3 触发器介绍254
13.4.2 修改触发器255
13.6 视图应用256
13.6.1 新建视图256
13.4.3 删除触发器256
13.5 视图介绍256
13.6.3 删除视图257
13.6.2 修改视图257
13.6.5 获得指定视图语句258
13.6.4 获得数据库中所有的视图258
14.1.1 Editor261
14.1 工具环境设置介绍261
第三篇 实例开发篇261
第14章 定制自己的工作环境261
14.1.3 Debug263
14.1.2 Tabs263
14.1.4 Compatibility264
14.1.8 Workspace265
14.1.7 Source Control265
14.1.5 Build265
14.1.6 Directories265
14.2 定制自己的工作环境266
14.1.10 Format266
14.1.9 Macros266
14.3 常用快捷键267
15.1.2 系统目标269
15.1.1 开发背景及意义269
第15章 Visual C++6.0在资产设备管理系统中的应用269
15.1 资产设备管理系统概述269
15.2.2 系统结构图270
15.2.1 系统规划270
15.2 系统分析270
15.3.2 数据库逻辑结构设计271
15.3.1 数据库概念设计271
15.2.3 业务流程271
15.3 数据库设计271
15.4.2 计提折旧处理过程分析273
15.4.1 添加资产设备处理过程分析273
15.4 处理过程分析273
15.5 程序框架设计274
15.6.1 导入ADO动态链接库277
15.6 封装数据库操作277
15.6.2 封装ADO对象278
15.7 菜单设计281
15.8 设计状态栏285
15.9 设计工具栏287
15.10 主窗体设计290
15.11 程序设计与编码293
15.11.1 资产类别程序设计294
15.11.2 添加资产设备程序设计299
15.11.3 修改资产设备程序设计304
15.11.4 计提折旧程序设计308
15.11.5 数据备份程序设计311
15.11.6 数据还原程序设计312
15.12.1 只允许输入数字的编辑框314
15.12 疑难问题分析解决314
15.12.4 修改窗口图标315
15.12.3 为按钮控件添加图标315
15.12.2 更改静态文本的字体315
15.12.6 固定资产基本概念316
15.12.5 遍历窗口中的控件316
15.13 程序调试及错误处理317
15.12.7 固定资产计算公式317
15.14 程序设计清单319
15.15.2 经验总结320
15.15.1 技术总结320
15.15 技术、经验总结320
15.16 系统的编译与发行321
16.1.2 实现目标322
16.1.1 系统简介322
第16章 Visual C++6.0在物资管理系统中的应用322
16.1 物资管理系统概述322
16.2.2 系统结构图323
16.2.1 系统规划323
16.2 系统分析323
16.3.2 数据库逻辑结构设计324
16.3.1 数据库概念设计324
16.2.3 业务流程324
16.3 数据库设计324
16.4.1 基础信息查询类设计326
16.4 程序设计与编码326
16.4.2 商品信息管理模块329
16.4.3 日常业务类设计333
16.4.4 出库统计排行模块350
16.5 对话框资源对照说明353
16.6.1 组织安装信息354
16.6 程序的打包与发行354
16.6.3 设置安装画面356
16.6.2 设置目标系统356
16.6.5 安装打包程序357
16.6.4 设置系统需求357
17.2.1 手工流程358
17.2 系统调查358
第17章 Visual C++6.0在商品采购管理系统中的应用358
17.1 商品采购管理系统概述358
17.1.1 开发背景358
17.1.2 运行环境358
17.3.3 业务流程359
17.3.2 系统结构图359
17.2.2 需求分析359
17.3 系统分析359
17.3.1 系统功能359
17.4.2 数据库逻辑结构设计360
17.4.1 数据库概念设计360
17.4 数据库设计360
17.5.2 设计步骤362
17.5.1 概述362
17.5 数据库封装类说明362
17.5.3 程序相关代码364
17.6.2 设计背景画面371
17.6.1 菜单设计371
17.6 主窗体设计371
17.6.3 程序设计与编码372
17.7.2 设计步骤375
17.7.1 概述375
17.7 采购管理设计375
17.7.3 程序相关代码377
17.8.2 怎样取得当前路径382
17.8.1 怎样取得当前日期382
17.8 疑难问题分析解决382
17.9 程序调试及错误处理383
17.10.2 经验总结384
17.10.1 技术总结384
17.10 技术、经验总结384
18.1.2 系统目标385
18.1.1 开发背景及意义385
第18章 Visual C++6.0在仓库管理系统中的应用385
18.1 仓库管理系统概述385
18.2.2 系统结构图386
18.2.1 系统规划386
18.2 系统分析386
18.3.2 数据库逻辑结构设计387
18.3.1 数据库概念设计387
18.2.3 业务流程387
18.3 数据库设计387
18.5 程序框架设计390
18.4.2 商品入库查询处理过程分析390
18.4 处理过程分析390
18.4.1 商品入库处理过程分析390
18.6 菜单设计392
18.7 工具栏设计398
18.8 主窗体设计400
18.9.1 父窗口设计403
18.9 程序设计与编码403
18.9.2 商品入库程序设计405
18.9.3 库存盘点程序设计409
18.9.4 入库查询程序设计412
18.10.1 利用表格录入商品417
18.10 疑难问题分析解决417
18.10.2 联想录入表格的实现419
18.11 程序调试及错误处理422
18.12 程序设计清单426
18.14 系统的编译与发行427
18.13.2 经验总结427
18.13 技术、经验总结427
18.13.1 技术总结427
19.1.2 系统目标428
19.1.1 开发背景及意义428
第19章 Visual C++6.0在销售管理系统中的应用428
19.1 销售管理系统概述428
19.2.2 系统结构图429
19.2.1 系统规划429
19.2 系统分析429
19.3.2 数据库逻辑结构设计430
19.3.1 数据库概念设计430
19.2.3 业务流程430
19.3 数据库设计430
19.4.1 商品入库处理过程分析432
19.4 处理过程分析432
19.5.2 设计步骤433
19.5.1 概述433
19.4.2 商品销售处理过程分析433
19.5 数据库封装类说明433
19.5.3 程序相关代码435
19.6.1 菜单设计436
19.6 主窗体设计436
19.6.2 设计背景画面437
19.7.2 设计步骤438
19.7.1 概述438
19.6.3 程序相关代码438
19.7 操作员管理程序设计438
19.7.3 程序相关代码439
19.8.2 设计步骤441
19.8.1 概述441
19.8 销售管理设计441
19.8.3 程序相关代码442
19.9.1 不显示文字的密码编辑框443
19.9 疑难问题分析解决443
19.10 程序调试及错误处理444
19.9.2 数据库参数444
19.11 程序设计清单447
19.13 系统的编译与发行448
19.12.2 经验总结448
19.12 技术、经验总结448
19.12.1 技术总结448
20.1.2 系统目标449
20.1.1 开发背景及意义449
第20章 Visual C++6.0在图书管理系统中的应用449
20.1 图书管理系统概述449
20.2.2 系统结构图450
20.2.1 系统规划450
20.2 系统分析450
20.3.2 数据库逻辑结构设计451
20.3.1 数据库概念设计451
20.2.3 业务流程451
20.3 数据库设计451
20.4.1 图书信息处理过程分析455
20.4 处理过程分析455
20.5 程序框架设计456
20.4.2 销售查询处理过程分析456
20.6 主窗体设计457
20.7.1 系统登录程序设计459
20.7 程序设计与编码459
20.7.2 操作员管理程序设计461
20.7.3 图书信息管理程序设计463
20.7.4 图书销售查询程序设计466
20.8.1 在对话框中添加文档/视图架构471
20.8 疑难问题分析解决471
20.8.2 在基于对话框程序中实现打印及打印预览473
20.9 异常处理478
20.10 程序设计清单479
20.11.1 技术总结480
20.11 技术、经验总结480
20.11.2 经验总结481
20.12 系统的编译与发行482
21.1.2 系统目标483
21.1.1 开发背景及意义483
第21章 Visual C++6.0在学生管理系统中的应用483
21.1 学生管理系统概述483
21.2.3 业务流程484
21.2.2 系统结构图484
21.2 系统分析484
21.2.1 系统规划484
21.3.2 数据库逻辑结构设计485
21.3.1 数据库概念设计485
21.3 数据库设计485
21.5 主窗体设计487
21.4.2 学生违规登记处理过程分析487
21.4 处理过程分析487
21.4.1 科室信息添加处理过程分析487
21.6.1 科室信息管理程序设计489
21.6 程序设计与编码489
21.6.2 学生成绩录入程序设计493
21.6.3 学生违规处理程序设计496
21.6.4 学生成绩报表程序设计497
21.7.1 导入Excel相关类500
21.7 疑难问题分析解决500
21.7.2 在程序中操作Excel501
21.7.4 在程序中操作Word502
21.7.3 导入Word相关类502
21.8 系统测试503
21.9 程序设计清单504
21.11 系统的编译与发行505
21.10.2 经验总结505
21.10 技术、经验总结505
21.10.1 技术总结505
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